2004.07.03

	Win9x系のOS上で、16bppのDIBSection生成時に落ちる問題を修正した。
	HPC2000版で、簡易にFM音源を再生できるようにした。

2004.07.04

	HPC2000版において、GAPIを使用するバージョンを作成しました。
	こちらは完全にsigmarion3専用です。

2004.07.05

	セーブデータの、オリジナルとの非互換部分を修正しました。
	（テキストウィンドウの枠の有無の記録部分がずれていた）

	セーブ速度の向上を図りました。（HPC2000版で効果絶大）

	HPC2000版で、Only Youのオープニング速度調整部の結果に補正を掛ける
	ようにしました。(sigmarion3, 533MHz, GAPI使用を基準に、D09=140)

	HPC2000版で、FM音源の再生品質を向上させました。
	1-3chは正弦波、4-6chは矩形波、7-9chは三角波として合成しています。

2004.07.09

	HPC2000版を廃止して、sigmarion3+GAPI専用としました。
	PPC2002版を追加しました。
	WINCE版の簡易FM音源を8KHzに変更しました。

2005.02.08

	メッセージスキップ、メッセージウェイトを実装しました。

2005.02.09

	動詞-目的語メニューの実装を変更しました。

2005.02.19

	sig3版のバイナリを更新しました。
	コンパイラの最適化の不具合です。

2006.09.03

	いつの間にか、ゲーム毎の仕様違いを吸収するロジックが機能しなく
	なっていたのを修正しました。（プリプロセッサの定義ミス）
	例えば夢幻泡影のCGの色化けなどが解決しています。

	Eコマンドの初期領域を(0,0)-(639,399)に変更しました。
	あゆみちゃんのオープニングで画面右端にゴミが残る問題が解決しています。

	K1-K3で、マウスカーソルの移動をカーソル入力とする処理を実装しました。
	例えば館３のタイトル画面でマウス操作を受け付けるようになっています。

2006.09.04

	Y27に対応しました。

2006.09.05

	パレット展開の処理を修正しました。
	特にアンビヴァレンツ、ファニーBeeは例外的な処理を加えています。

2006.09.06

	ファニーBeeの256色PMSが色化けする問題を修正しました。
	パレット展開の指定を無視して常に取得するようにしています。

2006.09.07

	画面領域を退避してウィンドウを開いた後にパレットが更新されて、
	退避した領域を復帰したときに色化けする問題の対策を行いました。
	フェード中にパレットの内容の異なるCGを同時に表示した場合に
	色化けする問題の対策を行いました。

	夢幻泡影の色化け問題がこれで解決した筈です。

2006.09.09

	ファニーBeeにおいてテキストの窓枠が消える問題、Pコマンドで
	パレットを変更しても画面に反映されない問題の対策を行いました。

2006.09.15

	9/7の修正で、B4の画面退避、窓退避の処理にエンバグしてしまって
	いたのを修正しました。
	ぷろすちゅーでんとGのオープニングで文字が重なってしまう問題、
	DPS全部でウィンドウが消えない問題が修正されています。

2007.02.22

	フルスクリーンからウィンドウに移行したときに、ウィンドウが一番下に
	いってしまう問題を修正しました。

	フェードイン状態で更にフェードインしたときに、画面が消えてしまう
	問題の対策を行いました。
	乙女戦記で迷宮の画面が消える問題が修正されています。

	副作用がなければ、多分これで最終版です。

2007.02.23

	おまけで再起動機能を追加しました。

2016.01.11

	フルスクリーン時にメニューを隠すようにしました。
	16bppから24bppに変更しました。
	Vista以降で文字が化ける問題が解決しているかもしれません。

	WindowsCE版はもうサポートできないので、ソースから削除しました。

2016.01.13

	文字の描画も24bppで処理するようにしました。
	Y4の乱数生成をxorshift32にしました。
	512命令毎にSleep(10)を入れるようにしました。

2016.01.15

	あゆみちゃん物語 フルカラー実写版をサポートしました。
	キーまたはボタンが離されるまで、メニューを表示しないようにしました。

2020.03.21

	SYSTEM1, SYSTEM2用の実行ファイルを統合しました。
	SYSTEM1, SYSTEM2用のAMUS.MDAをリソースに追加しました。

	マウス操作でメニューが未選択になっているときに、Enterキーを押して
	誤選択されないようにしました。(thanks system3-sdl2)
	連打によってメニューが誤選択されないように待機時間を追加しました。

	DRIでファイルサイズをチェックするようにしました。
	DRIでリソースからBMUS.MDA, CMUS.MDAを読み込めるようにしました。

	Super D.P.Sの画面がフェードしたままになる問題を修正しました。
	(Y40-Y43はそもそもフェード命令ではないかもしれない)

	SYSTEM2のUコマンドで、透明色の指定が101の場合はパレットを取得しない
	ようにしました。(婦警さんDA)
	SYSTEM2のY2コマンドの引数を、最大文字数でなく、文字列変数番号と
	解釈するようにしました。(Super D.P.S)

	ALICEの館をサポートしました。
	あぶない文化祭前夜をサポートしました。
	闘神都市 ヒントディスクをサポートしました。(闘神ランスは動作しません)

	ALICEの館IIをサポートしました。(ぱっとん、おかゆは動作しません)
	DALK ヒントディスクをサポートしました。(零式は動作しません)
	Dr.STOP!をサポートしました。(DRD.COMのオープニングは未移植)
	prostudent G (FD版)をサポートしました。
	Rance 3 ヒントディスクをサポートしました。(走り女は動作しません)
	あゆみちゃん物語 (FD版)をサポートしました。
	あゆみちゃん物語 ヒントディスクをサポートしました。
